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Baldur's Gate II
Baldur's Gate II
Archives
17 juin 2006

Exploration du quartier du Pont

Entre deux quêtes, l'équipe explore tout le quartier du Pont. - Dans une maison abandonnée, quelques babioles et un superbe cor qui permet d'invoquer un guerrier pendant un combat. - Dans une maison habitée, une carapace d'Ankheg, sorte de monstre reptilien...
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17 juin 2006

Xzar et les Ménestrels

Lors d'un transfert entre quartiers, nous tombons dans une ruelle sur une bande d'assassins (5 dont 1 mage) en train de tabasser à mort un homme à terre. Nous tuons les assassins. L'homme s'appelle Renfeld, il est agonisant, et nous demande d'aller le...
17 juin 2006

Bodhi ou les Voleurs de l'Ombre ?

Dans le quartier du Pont, une maison cossue, le Domaine Saerk Farrahd, famille ennemie de mon clerc Anomen Delryn. Une porte non fermée sur la terrasse, et l'équipe envahit les lieux. Deux étages, des guerriers nombreux mais qui ne font pas le poids,...
15 juin 2006

Ecorcheurs du Pont

Dans le quartier du Pont, nous sommes abordés par le lieutenant Aegersfield qui nous met en garde à la suite de nombreuses morts qui ont eu lieu dans ce quartier. Des morts à qui les assassins auraient retiré leur peau. Bien entendu, nous proposons notre...
12 juin 2006

Kidnappeurs de Tirdir

Les autres quartiers de la ville sont maintenant accessibles. Premier quartier choisi, le Cimetière. Exploration simple pour commencer, l'ouverture des tombes sera pour plus tard. Des bruits dans une tombe, un homme, enterré vivant. Une fois sauvé, il...
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12 juin 2006

Fin des esclavagistes

Après le premier succès contre les esclavagistes à la Couronne de Cuivre, il faut trouver leur quartier général et les supprimer définitivement. Au fond des égoûts, sous la Couronne de Cuivre, une porte. La préparation de l'équipe est importante, ce qui...
9 juin 2006

Enigme des égoûts - Lilarcor

Dans le bouge de la Couronne de Cuivre, une porte secrète mène à des égoûts. Exploration du labyrinthe, avec des pièges, des monstres et surtout des objets à collecter, une main et un anneau pour commencer. Une pièce avec 4 tuyaux, et des phrases énigmatiques,...
9 juin 2006

Libération d'Hendak

Le lieu de sortie du Donjon d'Irenicus est le quartier de la Promenade de Waukyne. Quelques marchands, et un cirque, pour plus tard. Le seul quartier accessible pour le moment est celui des Bas-quartiers. A l'arrivée dans le quartier, Gaelan Bayle, un...
5 juin 2006

Le Donjon d'Irenicus - Niveau 2

L'arrivée au niveau 2 se fait dans une petite pièce tranquille, dernière accalmie avant le déferlement des monstres dans les pièces suivantes. Dans la première, des portails qui génèrent automatiquement des Méphites, petits monstres ailés peu résistants...
1 juin 2006

Le monde de Baldur's Gate II

Le jeu Advanced Dungeons and Dragons est un ensemble de règles de jeu de rôle qui permet aux joueurs d'explorer des mondes fantastiques et peuplés de monstres légendaires L'univers dans lequel se déroule Baldur's Gate II est celui des Royaumes Oubliés....
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