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Baldur's Gate II
Baldur's Gate II
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29 mai 2006

Début de la partie - Le Donjon d'Irenicus - niveau 1

Mon personnage est emprisonné et torturé dans un donjon ...

Très vite, un Mage(/Voleur), Imoen, vient me libérer de ma cage.

Nous libérons aussi de leurs cages Minsc, Rôdeur (Guerrier proche de la nature) et Jaheira, Guerrier/Druide (Prêtre utilisant les forces de la nature).

Le Donjon est constitué de deux niveaux. Au deuxième niveau se trouve un autre personnage, Yoshimo, Chasseur de Primes (Voleur spécialisé dans la chasse à l'homme).

Une astuce pour optimiser les points d'expérience : parcourir le niveau jusqu'à l'accès au deuxième niveau, sans rien explorer, en n'ouvrant aucun coffre. Une fois arrivé au niveau supérieur, Yoshimo est intégré à l'équipe, qui redescend immédiatement, et l'exploration complète commence, avec les combats de monstres, les pièges à déjouer et les coffres à ouvrir. Un avantage supplémentaire est que Yoshimo est un bien meilleur voleur qu'Imoen, aucun piège ni aucune serrure ne lui résistent.

La stratégie utilisée pour l'exploration est de mettre Yoshimo en détection de pièges, et d'envoyer mon Paladin en éclaireur dans les couloirs. A chaque rencontre d'ennemis, retour vers le reste de l'équipe, les ennemis suivent, et tombent sur une embuscade.

Les quêtes principales du premier niveau :

- le Djinn dans sa bouteille, avec comme récompense une magnifique épée à deux mains qui redonne 1 point de vie à chaque coup porté pendant un combat. C'est l'Epée du Chaos.

- les Glands des Dryades, récoltés ici, pour être utilisés bien plus tard dans le jeu pour libérer ces Dryades.

- le pommeau de l'Egaliseur, la partie d'une épée longue dont les morceaux seront découverts au fil du jeu pour être ensuite rassemblés.

Passage au deuxième niveau ...

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