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Baldur's Gate II

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Baldur's Gate II
Archives
23 juin 2006

Quête de Korgan

A la Couronne de Cuivre, Korgan, un Nain Guerrier Berserker, d'Alignement Chaotique Mauvais ... Pas terrible pour la bonne ambiance dans l'équipe, mais bon ... on écoute son histoire. Avec l'aide de personnages aussi peu recommandables que lui, il recherche...
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22 juin 2006

Châpiteau du Cirque

Au centre de la Promenade de Waukyne se trouve un Châpiteau de Cirque. Un garde en interdit l'entrée. Il se serait passé des choses 'pas normales' à l'intérieur. Un enfant est seul près de l'entrée. Sa mère est restée à l'intérieur. Nous lui promettons...
20 juin 2006

Exploration du quartier de la Porte

Passage obligatoire par ce quartier pour sortir de la ville. Nous sommes abordés par un homme qui nous implore d'apporter notre aide à son village, Franc-Marché. Pas d'information complémentaire, juste l'emplacement du village. A voir plus tard. Un bar,...
20 juin 2006

Exploration du quartier de la Promenade de Waukyne

Il y a deux auberges dans ce quartier. - Mithrest, rien de spécial. - Sept Vaux, une bande d'assassins redoutables à l'étage. Avant de monter à l'étage, mon Paladin lance un Sort de Vision Véritable, qui supprime tous les Sorts liés à l'Invisibilité....
18 juin 2006

Exploration du quartier du Cimetière

De nuit au Cimetière. L'âme d'un enfant assassiné, Wellyn, flotte au-dessus de sa tombe, sans pouvoir trouver le repos. Son assassin lui a volé son ours en peluche comme trophée. Il se trouverait à la Couronne de Cuivre. Passage à la Couronne de Cuivre,...
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17 juin 2006

Exploration du quartier du Pont

Entre deux quêtes, l'équipe explore tout le quartier du Pont. - Dans une maison abandonnée, quelques babioles et un superbe cor qui permet d'invoquer un guerrier pendant un combat. - Dans une maison habitée, une carapace d'Ankheg, sorte de monstre reptilien...
17 juin 2006

Xzar et les Ménestrels

Lors d'un transfert entre quartiers, nous tombons dans une ruelle sur une bande d'assassins (5 dont 1 mage) en train de tabasser à mort un homme à terre. Nous tuons les assassins. L'homme s'appelle Renfeld, il est agonisant, et nous demande d'aller le...
17 juin 2006

Bodhi ou les Voleurs de l'Ombre ?

Dans le quartier du Pont, une maison cossue, le Domaine Saerk Farrahd, famille ennemie de mon clerc Anomen Delryn. Une porte non fermée sur la terrasse, et l'équipe envahit les lieux. Deux étages, des guerriers nombreux mais qui ne font pas le poids,...
15 juin 2006

Ecorcheurs du Pont

Dans le quartier du Pont, nous sommes abordés par le lieutenant Aegersfield qui nous met en garde à la suite de nombreuses morts qui ont eu lieu dans ce quartier. Des morts à qui les assassins auraient retiré leur peau. Bien entendu, nous proposons notre...
12 juin 2006

Kidnappeurs de Tirdir

Les autres quartiers de la ville sont maintenant accessibles. Premier quartier choisi, le Cimetière. Exploration simple pour commencer, l'ouverture des tombes sera pour plus tard. Des bruits dans une tombe, un homme, enterré vivant. Une fois sauvé, il...
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